Recrutement pour les graphismes

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Recrutement pour les graphismes

Message par Arc-Arceus le Ven 24 Juin - 14:59

Chers membres de Pokébat ! Ce topic est réservé aux posts pour le recrutement !

Tout d'abord, le projet pokémon Alpha recrute dans les sections suivantes :

- Spriting/ pixel-art (sprites de pokémon et dresseurs, characters, animations, gif etc...)
- Painting (scènes dédiées à l'illustration)

Les débutants sont acceptés sans aucun problème du moment que leur engagement est sérieux !
Donc, si l'envie vous prend de nous donner un coup de main, voici le format pour vos offres :

Pseudo : *votre pseudo sur le forum*
Pseudo pour crédit : *si il est différent du premier ou si vous utilisez des ressources non-custom pour vos œuvres*
Catégorie(s) choisie(s) : *vous pouvez postulé pour plusieurs catégories*
Niveau dans chaque catégorie : *avec si possible un travail de démo* (n'ayez aucun scrupule à montrer vos travaux, nous ne sommes pas des juges de concours !)
Travail souhaité : *ce sur quoi vous aimeriez travailler de façon privilégiée*
Commentaires : *si vous avez des choses à rajouter...*

Voilà !
Merci à toutes et à tous, en espérant que vous serez nombreux à vous présenter !

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Re: Recrutement pour les graphismes

Message par lutias le Ven 24 Juin - 15:24

je commence !!! (vu que j'avais déjà envoyé un mp, mais bon comme ça c'est officiel )

PS: OUI, MON ENGAGEMENT EST SÉRIEUX!!!

Pseudo : lutias
Pseudo pour crédit : euh... lutias? nan, là j'ai pas trop compris en fait ...
Catégorie(s) choisie(s) : Dessin ou pixel-art (pas de scratch)
Niveau dans chaque catégorie : map/minimap: une récente version D/P de la région d'Unys, que j'ai retouchée à partir de la vraie image (pas terminée)

dessin: (au cas où) logiciels utilisés: Paint ou Photoshop CS3 sont les seuls que je maîtrise un minimum mais ça donne quand même ça:


Travail souhaité : Euh ... maps ou minimaps, ou pour le design si besoin (pokédex par exemple)
Commentaires : Ben ... Juste que j'espère que je pourrai faire des choses utiles ^^'

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Re: Recrutement pour les graphismes

Message par Arc-Arceus le Ven 24 Juin - 15:37

Très bonne entrée en matière !
La mini-map est très bien réalisée au niveau des reliefs, en revanche veille à ce que l'inclinaison de l'angle de vue soit en rapport avec les tiles que tu utilises pour la carte. Explications : les tiles DP sont en vue "de dessus" alors que le relief de Unys que tu as réalisé au-desous semble en perspective. Pour palier à cela, je te conseille juste de revoir le haut de la map et l'île liberté au centre (fait-la plus ronde ^^).
C'est le seul bémol que j'ai à mettre sur un travail déjà bien complet.

Pour ton travail, je peux te confier les worlds maps du jeu à faire, mais saches qu'elles sont en style HGSS !
Donc pour ton premier travail, tu peux refaire Unys si tu le souhaites !

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Re: Recrutement pour les graphismes

Message par dymew le Ven 24 Juin - 16:42

Merci d'aller de présenter dans la section prévue à cet effet.

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Re: Recrutement pour les graphismes

Message par lutias le Ven 24 Juin - 17:53

mais je me suis déjà présentée, non? o_o'

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Re: Recrutement pour les graphismes

Message par dymew le Ven 24 Juin - 17:57

Oais, je sais pas comment je l'ai zapée, mais je vais me pendre pour ça mort

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Re: Recrutement pour les graphismes

Message par lutias le Ven 24 Juin - 17:58

non, t'en fais pas c'est pas grave, tout le monde peut se tromper ^^

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Re: Recrutement pour les graphismes

Message par yosef123 le Jeu 4 Aoû - 14:17

Pseudo : Yosef123
Catégorie(s) choisie(s) : J'aimerais bien faires les map et les sprits tout ce qui a avoir avec le graphisme et design
Niveau dans chaque catégorie : Indisponible pour le moment
Travail souhaité : J'aimerais bien un travail d'équipe
Commentaires : Je vous donnerais quelques examplaires de mes dessins des possible. Et mon engagement est aussi trés serieux!

Merci d'avance

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Re: Recrutement pour les graphismes

Message par dymew le Jeu 4 Aoû - 14:20

As-tu une oeuvre sous la main? Sinon, merci d'aller te présenter dans la section appropriée.

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Re: Recrutement pour les graphismes

Message par yosef123 le Jeu 4 Aoû - 15:11

voila un dessin, créer par moi meme





et voici un sprite, aussi creer par moi meme


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Re: Recrutement pour les graphismes

Message par dymew le Jeu 4 Aoû - 15:13

C'est plutôt un GFX, ça m'étonnerais que ce soit toi qui est fait les images, en tout cas, je laisse Arc-Arceus donner une réponse.

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Re: Recrutement pour les graphismes

Message par Tot0r le Jeu 4 Aoû - 15:44

En plus l'incrustation du Raikou est tout simplement horrible.

Tu as juste coller le Pokémon sur un fond tout prêt.

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Re: Recrutement pour les graphismes

Message par yosef123 le Jeu 4 Aoû - 16:43

dymew a écrit:C'est plutôt un GFX, ça m'étonnerais que ce soit toi qui est fait les images, en tout cas, je laisse Arc-Arceus donner une réponse.

Merci beaucoup, je ferais de mon mieux

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Re: Recrutement pour les graphismes

Message par dymew le Ven 5 Aoû - 8:49

Et va te présenter sous peine d'avertissement.

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Re: Recrutement pour les graphismes

Message par yosef123 le Mar 9 Aoû - 20:52

Alors, tu as demandé à arc-arceus?

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Re: Recrutement pour les graphismes

Message par dymew le Mer 10 Aoû - 18:28

C'est elle qui viens, numéro 1, numéro deux, va te présenter ou je te met un avertissement.

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Re: Recrutement pour les graphismes

Message par lutias le Sam 20 Aoû - 11:36

Bonjour ^^
Arc-arceus m'avait demandé de faire les minimaps en HG/SS, alors je m'y suis mise ... voilà déjà sinnoh, j'ai trouvé kanto, johto et hoenn sur internet mais je pense que je vais les refaire moi-même (de toute façon elles étaient en jpeg ...). Pour Unys, je m'y mettrai après.
voilà donc sinnoh ! (oui, j'ai fait exprès de mettre le haut en blanc, puisque c'est enneigé, mais je peux modifier si ça ne vous convient pas Wink) oh, et le petit bidule mal fait, c'est une éolienne que j'ai scratchée ... elle est belle, hein ?



édit : j'ai oublié de dire que j'ai utilisé la carte officielle de sinnoh (en D/P/Pl) pour faire celle-là.

Et une question : il y aura plein d'autres régions, qu'on inventera probablement (dont yokata), mais j'ai pensé aussi à d'autres qui sont officielles : les îles orange, almia, holon, ... Vous pouvez trouver des infos sur Poképédia Wink

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Re: Recrutement pour les graphismes

Message par dymew le Sam 20 Aoû - 13:02

Moi je trouve que c'est pas mal, mais la neige de Frimapic commence plus bas pour moi Wink

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Re: Recrutement pour les graphismes

Message par lutias le Sam 20 Aoû - 13:13

Mmh ... mouais, t'as raison, je vais arranger ça après que j'aie fini hoenn Wink

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Re: Recrutement pour les graphismes

Message par Arc-Arceus le Dim 21 Aoû - 15:58

Re-bonjour. Bien, réponses aux posts :

@Yosef123 : Les places pour le mapping sont prises, en tout cas pour l'instant. En revanche, pourquoi ne pas te proposer pour des bannières ou des posters ? Si tu as des dispositions pour le graphisme, il n'y a pas de problème. Cependant quelques points reste à éclaircir...Qu'entends-tu par travail en équipe ? Si tu souhaites travailler de pair avec un autre membre, tu peux effectivement lui en faire la demande.
Pour ce qui est des sprites, Pokémon version Alpha possède une génération de 151 Fakemon qu'il faut spriter. Mais il n'est pas question de fusion : seul le scratch est autorisé.
Essaye de mettre un autre exemple de ce que tu sais faire dans ce domaine.

@Lutias : Les petits scratchs jurent un peu. Si tu veux, je peux te passer une planche de tiles mappemonde HGSS avec plein de trucs du genre pour compléter ta panoplie(dont les volcans, montagnes enneigées, etc...). Pour le reste, c'est pas mal du tout, c'est très fidèle et agréable à regarder. Je ne peux que te féliciter et t'encourager !
D'ailleurs, la map de Yokata va légèrement changer, donc elle sera également refaite. Pour les autres régions, outre toutes celles des JV officiels, il aura l'Archipel Orange, Rhode, les Sevii et... nan je le dirais pas désolée. X)
Pour Holon, almia, Fiore et les autres, rien n'est sûr, mais j'aimerais réunir la team à ce sujet. Pour dire un mot sur les Events secrets.
Donc...

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Re: Recrutement pour les graphismes

Message par dymew le Dim 21 Aoû - 21:33

Pour info, les Iles oranges ne sont pas dans le JV.

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Re: Recrutement pour les graphismes

Message par lutias le Mar 23 Aoû - 8:40

Peut-être, mais elles font quand même partie du monde pokémon

sinon, j'ai fini Hoenn, avec d'autres scratches, dont la "fusée":



alors ? Smile

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Re: Recrutement pour les graphismes

Message par Alex59219 le Mar 23 Aoû - 12:53

personnelement je trouve que la fusée fait bizarre sur la map,

on dirais qu'elle est a moitier sur l'eau ! Shocked

mais dans l'ensemble c'est pas si mal, on verre ce que arc-arceus en pensera

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Re: Recrutement pour les graphismes

Message par lutias le Mar 23 Aoû - 13:56

Mouais, t'as pas complètement tort, mais bon en même temps l'île est petite et la ville est grande ... du coup c'était un peu dur de la caser ...

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Re: Recrutement pour les graphismes

Message par Alex59219 le Mer 24 Aoû - 10:17

ouais c'est pas faux

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